Волк, Коза и…

«…послушай, — говорит ему коза. — все сроки вышли сорок дней назад». 

волк закрывает белые глаза. 

«пора признать: крестьянина не будет. там, за рекой, лишь клёны, тлен и мрак. я дура, ты дурак — так хватит врать, и если по-любому умирать, то, может, всё же сами и как люди?» 

болит башка. немного сводит пасть. 
он так устал. 
он очень хочет спать. 

«там был какой-то… то ли свинопас, 
то ли чабан». 

«там пусто, волк. там пусто. и нам с тобой никак не изменить тот факт, что мы совсем, совсем одни. здесь только ты, да я, да эта гниль, которая осталась от капусты. пусть я тебя как сорок тысяч коз любила — но давно и далеко. теперь мне снятся сырость и покой». 

он тоже хочет спать. 
и тесно в глотке. 

куда он шёл? он сам себе смешон. 

волк тихо отвечает: 
«хорошо». 

…и некий неприметный пастушок их за реку уводит так, без лодки.

wolf and goat copy

Пять Великих Домов Морровинда

Пять Великих Домов Морровинда (2016)

в Доме Дрес живут богатые рабовладельцы, которые не боятся порой сходить в соседнее Чернотопье и пригнать себе ещё пачку ящериков для поддержания экономического статус-кво. у Дома Дрес — самые обширные рисовые плантации.

о Доме Тельвани скажем ниже.

Дому Редоран досталось от войны с имперцами, но зато там все нормальные. сдержанные, разумные, да и воины, опять же, хорошие. приятно иметь с ними дело. после индорильцев они чаще всего становятся ординаторами (ну а чем ещё заниматься воинам, когда войны нет?).

Дом Индорил, по большому счёту, не вполне существует как самостоятельный Великий Дом — в первую очередь это просто источник священников и ординаторов для Храма. зато индорильцы — лучшие бро живого бога Вивека.

Дом Хлаалу лояльнее всего к имперцам, держит у себя все деньги страны и занимается понятной людям дипломатией. без них Империя вряд ли нашла бы с Морровиндом общий язык.

как видим, все великие дома — это организованные политические структуры, занятые административными вопросами, благоустройством и прочим цивилизационным развитием. и только Дом Тельвани — это, блядь, ёбаный пиздец, живущий в грибах и решающий вопросы фаерболом по ебалу.

да, конечно, они сильные маги, но, откровенно говоря, это такая бомба не особо замедленного действия, что, казалось бы, остальным Великим Домам было бы проще собраться вместе и отпиздить их. не вполне ясно, на чём держится тельванская идентичность и централизация.

но если посмотреть на приложенную иллюстрацию, где тельванка — вторая слева, то таки ясно.

(это был краткий экскурс не по компьютерной игре Morrowind, а по словесной ролевой игре про оный, в которую я продолжаю играть с хорошими господами.)

Finn the Human

Финн © «Звёздные войны»; Финн © Adventure Time

потому что Финн — определённо самый человечный герой из всех, кого мы видели в «Звёздных войнах» (по крайней мере, в фильмах).

впрочем, «ЗВ7» вообще человечные. штурмовиков вдруг трясёт во время десанта, старые имперские танки растаскивают на запчасти, а знаменитые патетичные фразы обретают личное звучание.

хочется сказать «вот так бы сразу», но на самом деле без убийственного патетизма старых фильмов эффект был бы не тот.

но хорошо, что теперь — так.

дьябла и моё к ней отношение

какой-то из ангелов (2015)

я люблю франшизу Diablo за то, что это царство мудаков. демоны? мировое зло, само собой. ангелы? да ничем не лучше вообще-то, им бы тоже только красиво попиздиться. вы эпический герой? поздравляю, после эпической победы вы эпически сойдёте с ума и эпически превратитесь в эпически посредственного полубосса, на котором качаются следующие низкоуровневые герои. вашу деревню сожгут, ваш скот будут пинать в живот ради открытия портала при помощи вашей же деревянной ноги, ваши женщины преимущественно амазонки и в гробу вас видали, а если не амазонки, то выебут вас ядом в голову, и, короче, сегодня, Бивис, нам не дадут. всеми движут ровно две мотивации: ненависть и желание власти, даже поглумиться никому особо не надо. это мир гармоничного взаимного уничтожения всех и вся в красивых позах. эдакая Кровавая война в более разнообразных антуражах. это царство мудаков, из которого, как кажется мне порой, меня выкрали в детстве.

короче, что-то мне не очень понравилась карамельность концовки Diablo III.

Господин Туралеев и методы рационального ухаживания

Сказочная моя, волшебная Элизабета!
Всё, что случится ночью, утром будет забыто;
всё, что случится утром, уже не ваша забота.
(Ну перестань кривляться, и не таких видал.)

Да, Элизабета, вы прекрасней рассвета:
из богов и светил собрана ваша свита.
Можно ведь без обета — право же, естество так
подло разбередить, а после гроша не дать!

(Лиза, кончай ломаться, кончай дуреть от побед —
в мире полно и других, сговорчивых Элизабет.)

Шёл по улице Болрингер

мы играли в словесную ролевую игру, а я возьми да и нарисуй её персонажей. сеттинг — сильно модифицированный Плейнскейп. чуть подробнее можно почитать тут. а можно не читать, а просто позырить на персонажей, благо я снабдила их небольшими описаниями.

иглы в глазах и шило в жопе

Дисклеймер: это не фанфик и не косплей, но совпадения имён, названий, локаций и сюжетов с «Мором. Утопией» глубоко неслучайно.

Глава 1,
в которой я знакомлюсь с действующими лицами

Сейчас, когда я думаю обо всём, что произошло, мне приходит в голову, что я ни черта не знал и не знаю — и, вероятно, именно поэтому Симон выбрал меня в спутники. Довольно бессмысленно рассказывать, где и при каких обстоятельствах мы с ним познакомились (да я уже этого и не помню), достаточно знать, что он обещал мне утопию.

И поэтому мы приехали в Город.

инвертированные маги

(далее…)