не раз замечала, что на некоторые дома сходится подозрительно много проводов, такими пучками. больше, чем на другие. всё размышляла, почему оно так
выяснила



не раз замечала, что на некоторые дома сходится подозрительно много проводов, такими пучками. больше, чем на другие. всё размышляла, почему оно так
выяснила



!!! РАСПРОСТРАНИТЕ !!!
!!! ЧЕЛОВЕЧЕСТВО ЕЖЕЧАСНО ВЫБРАСЫВАЕТ В АТМОСФЕРУ ТОННЫ Т.Н. «ЮМОРА» !!!
!!! А ГАГАРЫ МРУТ !!!


как известно, интернет — это всемирная сеть.
и у неё есть свои прядильщики.

ну что, с наступающим.
пусть в 2019-м году ваши силы, время и энергия уходят только на действительно важные вещи.

женское счастье — славить Асмодея.
нарисовать пентаграмму, холодея,
каплей кагора вызвать Бельфегора,
словом профанным чтить Левиафана.
женское счастье явно входит в сферу
долгих, кровавых оргий Люцифера.
всякая донна славит Абаддона,
стоит начать и выломать печати.
алая месса, гнилостная жатва.
женское счастье — бесов ублажать бы,
агнца раскрыть, а за ним — ворота ада
ну а больше ничего не на-адо

люблю товары для профессионалов
когда смотришь на него и сразу понимаешь: ага, вот без этой штуки ты не тру, а с ней — тру
берёшь её в руки — и сразу такой: ух, вот теперь я — тру
тру






кителя — проект Кремля
курс рубля — проект Кремля
пуделя, учителя,
жажда пиздить москаля,
слово «хуй» и слово «бля»,
в марте около ноля
и весенняя сопля
тополя — проект Кремля
вся земля — проект Кремля
даже бати труселя —
все они проект Кремля

То немногое, чего я ждала (например, Torment: Tides of Numenera), оказалось разочарованием, а с интересными находками как-то негусто. Игры, которая бы меня прям поразила, как Dark Souls III или INSIDE в прошлом году, не было вовсе. И вообще — все говорят, как много выходит игр, а в википедии список релизов довольно скромный.
Но всё же кое-что интересное, конечно, происходило, и сейчас я составлю из него всецело субъективный топ.

Хорошая крипипаста. На мой взгляд, мета-нарратив гораздо лучше сделан в OneShot, но как чистый ужастик Doki Doki хороша — да ещё и бесплатна. Так что поводов не поиграть в неё нет вообще. (далее…)
да не буду выбирать я
ни погоста ни страны
все мы люди все мы братья
все корявы и равны
ты да я да ты со мною
всей оравой всей страною
взяв за руку мать с женою
вместе станем липким гноем
хоть на ваське хоть на волге
кто по-быстрому кто долго
кто мучительно кто сладко
кто удачно кто с накладкой
каждый воин все мы рать
наше кредо
—

фото бай Корнел
Bloodborne — великая игра про трансгуманизм, мясо и извращение эроса, так что Древние велят нам на неё подрочить в самой изысканной форме, ведомой человеку, то есть посредством составления чяртиков.
Мой чяртик учитывает все факторы: насколько изобретателен дизайн босса (визуальный и механический), насколько интересно с ним драться, насколько босс вписывается в сюжет — и так далее. Сложность — тоже фактор, но вовсе не ключевой, тем более что сотни часов в Dark Souls меня, видимо, чему-то научили, и Bloodborne дался мне относительно легко.
Без данжнов.
Итак, личный рейтинг боссов Bloodborne — от отстойных к пиздатым.
Эмиссары — хорошие монстры. Они маленькие, миленькие, издают странные булькающие звуки и похожи не то на лунные блики, не то на ожившую плесень. Когда видишь их впервые, трудно отделаться от чувства, что где-то рядом в самом деле разбилась летающая тарелка, а это — её обитатели.
Когда видишь их впервые.
В середине игры, в Forbidden Woods.
Там, в случайном закутке, посреди змей и тумана эмиссары, впервые попадаясь игроку, в самом деле выглядят как подсмотренная тайна — чужеродная сущность в этом лесу, за которой стоит какая-то история.
Но когда они, уже привычные, выходят на тебя толпой под конец игры, эта история обзаводится чрезвычайно неинтересным финалом.
Фу такими быть.
